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为什么原神琴是最好得的五星?
琴作为公认的全能角色不仅体现在事多的蒙德居民什么破事都要找琴来解决,同时她全方位发展的属性也决定了她六边形战士的身份。在战斗中无论是小技能的控场还是大招的回血都极其的实用,再加上“带狗”必备的风属性,虽然伤害低了那么一点,但打起来不强不弱不c不跨究极稳健的同时偶尔还能暴击一下来个小刺激的风格合不少混子玩家的心意(比如我)。
在技能方面,琴的E技能分点按长按。在点按时可以击飞面前的敌人并且造成大量风元素伤害;长按蓄力时会消耗体力但可以牵引前方敌人并调整位置(最长牵引五秒),停止蓄力时会向瞄准方向击飞。Q技能以自身为中心释放蒲公英领域造成高额风元素伤害并且恢复所有友方角色生命值,在蒲公英领域中的角色还会持续回血并受到风元素影响,敌人在出入蒲公英领域时还会受到风元素伤害。
琴的这两个技能都可谓是神技!E技能风压剑可以通过聚怪属性将等级相近的怪举起将其击飞从而对怪物造成高额的摔落伤害,在与等级相近的深渊法师作战是还可以利用E技能打断它元素盾的恢复前摇。Q技能除了高额的恢复能力外,在后期最实用的一点是可以利用蒲公英领域中附着风元素的特性来驱散自己身上的各种DEBUFF,还可以利用这一点进行元素扩散,做到真正的进可攻退可守。
琴的天赋——顺风而行是一个很关键的核心点。天赋被动为普通攻击命中角色是有百分之五十几率会按琴百分之十五的攻击力进行全队的回血(也可以给联机队友回血)。这个天赋的存在直接保障了琴在提升攻击力的同时也在提升自己的回复能力,这正是攻守兼备的核心之一。
参考这个核心技能,在选择武器时挑选副词缀为攻击力加成的武器,保证输出的同时增强奶量。琴可以选择的武器很多,笛剑、腐殖之剑都可以用,虽然腐殖之剑和试做单手剑这种武器副词缀加成并不是攻击力,但得益于六边形几乎全能的定位,不管你使用什么副词缀的武器对琴来讲都有用武之地(如果有天空之刃就也不妨主c当个物理砍王)。
琴的圣遗物选择也极其灵活。当主c砍出一片天地就用角斗士;当全能辅助就用风套来增伤或者是少女套当职业奶妈;副c就玩得更花了,有二风二角斗士的、有二角斗士二少女的、还有二少女二风的……反正不管你怎么带都有她出力的地方。
原神琴天赋怎么点?
3个穿透5个暴击3个攻击
主点q技能大招跟普通攻击,毕竟琴是一个五星辅助角色,虽然也能当主c角色打,但是不强,所以说目前原神琴天赋只点q技能跟普通攻击就可以。
原神琴和砂糖哪个好?
原神砂糖好
砂糖的培养成本非常低,命之座只需要一命就行了,相信大家应该都满足这个条件,而圣遗物只有套装属性就新了,四星还是五星都不重要,副词条主选元素精通加元素充能,再把等级提升到四十级左右,多堆一点生命,防止在刚切换的时候,被攻击命中突然暴毙,最关键的还是玩家们可以根据情况,给砂糖更换武器,来达成其他的效果,比如:魈缺伤害就带讨龙,缺充能带祭礼,没血量的时候带试做,将全面这给词发挥到了极致,并且还极其适合平民玩家使用,建议有魈的玩家们,赶紧加以培养。
温琴那么强,砂糖真的不是下下位替代吗?
A:你好,我三个风都有一定练度,0命温迪0命琴6命砂糖,可以明确的告诉各位砂糖和温琴具有非常不同的功能性,而且不能互相值班
比起搭配温迪,砂糖更适合独走单带一队提供强大的辅助功能,就像我一样双风一队,砂糖一队
Q:那么辅助砂糖对命座要求高吗?即使是4星要满命也不容易啊
A:答案是不高!砂糖的核心功能是风套减抗和精通加成,这些和命座无关
0命即可享有80%的辅助功能,2命几乎完全体,6命可有可无
1命解锁3连e,比较关键的命座
2命延长Q多一段,不是特别关键,但是有比没有好
35增加技能等级,可有可无
4命攻击减CD,要求非常苛刻,就是个搞笑命座
到此,以上就是小编对于原神琴用什么天赋书的问题就介绍到这了,希望介绍的3点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。