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原神为什么不做成网游?
游戏得看受众群体。网游玩家和手游玩家不是同一批。米哈游自身是做手游的公司,所以对于手游玩家群体更加熟悉。而且二次元这个标签也不适合网游玩家。
最重要的是米哈游更倾向于细节和设定,这些在网游里还不能体现出来,相当于白白浪费了自己的优势。所以网游是不可能做的
塞尔达为什么不告原神?
原因很简单,无非三点:没有必要告、没有把握告、告了也会败诉。
从任天堂一些著名诉讼案,都是涉及ip侵权和专利方面。
从法律定义的侵权来看:原神有无盗用任天堂游戏ip、人物、素材等等,或者某些人说的“抄袭挪用代码”?
答案是没有。
从专利来看,米哈游也并未像白猫开发商那样,非要注册一个已经有的专利拿过去赚钱
这个问题涉及到两个不同的游戏,塞尔达和原神。
首先,塞尔达和原神是两个不同的游戏,由不同的游戏公司开发和发行。因此,塞尔达不会告原神,除非有法律问题需要解决。
其次,即使有法律问题需要解决,塞尔达也不会轻易地告原神。因为这可能会引起两个公司的冲突,对双方都不利。此外,如果塞尔达认为原神侵犯了它的知识产权或版权,它可以通过法律途径来解决问题,而不是直接告上法庭。
总之,塞尔达不会轻易地告原神,除非有法律问题需要解决。
因为原神有自己的游戏特点,原神只不过玩法类似于塞尔达传说。
原神为什么不支持虚拟机?
原神不支持虚拟机是因为虚拟机可能会被用于作弊或破解游戏的目的。为了维护游戏的公平性和安全性,开发者决定限制虚拟机的使用。这样可以防止玩家利用虚拟机来获得不当优势或破坏游戏的平衡性。
此外,限制虚拟机还可以保护游戏的版权和知识产权,防止未经授权的复制和分发。因此,原神不支持虚拟机是为了保护游戏的正常运行和玩家的游戏体验。
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