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原神爆伤加成什么意思?
原神爆伤加成是指在游戏中,当你进行暴击攻击时,造成的伤害会获得额外加成。这个加成可以通过提高攻击力、暴击率、暴击伤害等属性来实现。
例如,如果你的角色攻击力为1000,暴击率为50%,暴击伤害为150%,那么当你进行暴击攻击时,你的伤害将会变成1500。爆伤加成是极其重要的,在高难度战斗中能够帮助你快速击败敌人,因此需要玩家在游戏中认真调整属性和装备。
就是在原本攻击力的伤害加成里面如果有暴击的话就是按照比例来强化并加上原本的伤害,如果是100的爆伤的话就可以打出两杯伤害
原神为什么要优先暴击?
根据角色的突破属性简决定,例如刻晴的等级突破时会增加暴击率,这时需要优先堆爆伤,可打出高额的伤害;例如迪卢克的等级突破时会增加爆伤,这时需要优先堆暴击,进而频繁打出暴击伤害。
在原神这个游戏里面,暴击和爆伤的比例在1:2,玩家可根据比例选择。
原神中的暴击率和暴击伤害都有非常高的收益,70/80的迪卢克自带37暴击,满级应该在42左右,迪姥爷理之冠优先选择爆伤为暴击率是暴击伤害的基础。
首先,暴击率需要堆到50,没有到50的暴击率之前,伤害是不稳定的,爆伤再高也没有意义。
其次,暴击率超过50之后,可以选择继续往上堆,这个时候两者的比例达到1比2就可以了。而且可以确定的一点就是,游戏的暴击率和暴击伤害属性是没有上限的。再次,如果玩家们愿意的话,能够将暴击率堆的突破100%。这时暴击伤害其实就是攻击发生暴击时的翻倍倍率,因此也是没有上限的,越高越好。
原神双爆理论最高值?
没有最高,也就是说没有上限。
首先角色并没有暴击伤害的上限,只要你不追求暴击率,弄个300%的暴击伤害都是可以的。这里计算一下理论的暴击伤害上限:初始50%+满突破38.4%+62.2%(爆伤头)+46.6%*4(副词条)+66.2%(武器副词条)=403.2%暴击伤害。
到此,以上就是小编对于原神为什么不追求满暴击的问题就介绍到这了,希望介绍的3点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。