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原神是中国还是日本?
原神是由中国人构思,中国人策划,中国人制作出来的游戏。她能在国外火爆,正是这些中国人的思想输出的成功,这些中国人多数是在伟大的祖国母亲的教育下成长的,所以原神也就是中国的文化思想的输出。
《原神》是中国的游戏。
《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。
游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。
背景设定:
这里是七种元素交汇的幻想世界“提瓦特”。
在遥远的过去,人们藉由对神灵的信仰,获赐了驱动元素的力量,得以在荒野中筑起家园。
五百年前,古国的覆灭却使得天地变异。
如今,席卷大陆的灾难已经停息,和平却仍未如期光临。
作为故事的主人公,你从世界之外漂流而来,降临大地。你将在这广阔的世界中,自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚。
璃月的原型是中国,稻妻的原型是日本
原神国际服有几个?
原神游戏公测后有两个服务器,分别为官方服务器和B站服务器(uid5开头)。玩家使用MHY账号登陆的服务器就是官方服务器。需要注意官方服务器有分国内服务器(uid1开头)和日本服务器(uid8开头)。
原神为什么在国外火得一塌糊涂?
首先是填补文化输出的空白。
其实在八十年代末中国就在致力于文化输出,但当时走的路子都是那些非常传统的文化,跟同时代的日本相比,显然没有其传播性强,手段也没有其灵活。九十年代,韩国也开始注重文化输出,造就了所谓的韩流文化,一时间席卷亚洲,甚至在美国欧洲都有其拥趸。
值得我们注意的是,日本韩国的文化输出之所以成功是建立在其本身的经济实力上的,酒香也怕巷子深。我们在八九十年代,经济虽然有所增长,但在在日本韩国面前还是一个出于发育初期的孩子,当然不够看。
千禧年后,特别是零八年奥运会的成功后,世界从新认识了中国。中国经济也经过三十年的发展犹如老骥伏枥般的发展起来了。中国的文化输出也从国家输出发展到国家和民间双轨输出。民间参与的文化输出活跃了文化输出的丰富性。先是动漫游戏产业的发展输出再到汉服的输出,形成一个比较完善的产业链。要知道华夏的含义就是服章华美的礼仪之邦!
在许许多多的国人努力之下,汉服、动漫、游戏、饮食乃至网络文学都在国外形成了一个个的文化输出圈子,吸引了无数外国友人的关注。这就让米哈游的原神有了群众基础,加上这个神女劈观做确实精良,还有国家一级演员进行二次创作加持,所以才火出了圈。
其次是神女劈观的故事体现了中国人那种敢于直面挑战,与天斗与地斗与人斗的大无畏精神 这是西方文化里所缺乏的,也是中华文化特有的,这让无数外国人觉得十分震撼。也从侧面解释了中国成立以来一次次的直面挑战,却能战胜困难实现梦想的能力和决心。
到此,以上就是小编对于为什么原神没有美国人的问题就介绍到这了,希望介绍的3点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。