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原神猴戏跟核爆的区别?
核爆是有着严谨的操作玩法的,手残的朋友还是算了。尤其是打某些怪物比较多的关卡时,操作失误的结果往往就是得重来;核爆对暴击伤害属性是有很高要求的,就像前面提到的,如果主C连200%暴伤,20%暴击率都搞不出来的话,我建议还是算了,秒不掉怪物的话就尴尬了!
核爆对攻击力属性的要求很高。毕竟核爆队打得都是增幅,主C攻击力不给力也是不行的。所以对核爆队而言,对圣遗物词条的需求度是这样的“暴击伤害>百分比攻击力>数值攻击力>暴击率”!
原神猴戏是一款由中国游戏公司miHoYo开发的角色扮演游戏,玩家可以在游戏中扮演不同的角色进行冒险和战斗。游戏中有丰富的剧情、角色发展系统等特点。
而核爆是指核武器爆炸所造成的破坏力和影响。核爆炸是一种极为破坏性的现象,会引发巨大的爆炸、热辐射、冲击波以及放射性污染等,对人类生命和环境造成巨大的危害。
因此,原神猴戏和核爆是完全不同的概念。前者是一款游戏,后者是一种破坏性的现象。
原神猴戏和核爆是完全不同的概念和事件。原神猴戏是指中国传统文化中的一种戏曲形式,以猴子为主角,展现了猴子的聪明才智和机智。而核爆是指核武器爆炸所产生的巨大能量释放,具有毁灭性的威力,能够造成广泛的破坏和伤害。
这两者在性质、目的和影响上都有着明显的差异,无法进行直接的比较。
原神猴戏搭配手法?
原神搭战士!猴子搭训练场!戏曲
原神猴戏输出手法?
公子蓄力上水,精通风套讨龙砂糖扩散,切公子晃一下吃讨龙,切班尼特开大上火,切公子走远一步开E,近战大。
应该差不多这个流程吧。
根据自己情况优化下,比如其他角色带讨龙,砂糖带精通更高的武器啊(比如凹流浪什么的),其他角色带教官套加精通啊什么的。
嫌麻烦,一般流程就上水后风套扩散,班尼特大,公子大(远程)。
猴戏这个称呼属于从其他游戏传来的词,最早是来自DNF的白手。
这个词大概意思为事先做了大量的准备,上了非常多的buff,打出来一个巨额的数字,通常只有表演意义,没有实战用处,所以称为猴戏。
总的来说,就是利用一切能利用的加伤害buff,比如最近讨论度十分高的莫娜等,利用快照机制,打出一个非常高额的伤害,秒杀一些敌人。
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