原神枫丹地图怎么这么小?
原神枫丹地图之所以看起来小,可能是因为游戏设计师在地图上使用了缩放技巧,以便更好地展示游戏世界的细节和地形。此外,为了提供更好的游戏体验,地图可能被分成了多个区域,每个区域都有自己的特点和任务。虽然地图看起来小,但实际上游戏中的世界非常广阔,玩家可以通过探索解锁新的区域和内容。所以不要被地图的大小所迷惑,原神的世界依然是一个充满冒险和探索的广阔之地。
原神为什么只有200mb?
200mb内存只是个安装包,这样的好处是能使手机快速安装,使游戏更顺畅。其实还有十个多gb的数据包要下
为啥原神声音特别小?
原神游戏中的声音大小可能与您的设备和设置有关。确保您的设备音量已完全打开并且未静音。同时,检查游戏内声音设置,确保游戏音量以及每个独立分类(例如音效和音乐)的音量设置为满值。
如果您的问题仍然存在,可以尝试调整您的设备全局音量设置,或检查是否有其他应用程序正在影响您的声音设置。如果以上方法都没有效果,您可以尝试与原神游戏支持团队联系以获取更多帮助。
查看游戏音量设置。 打开原神——点击“设置”——选择“声音”——调大音量。
2.
查看是否丢失语音文件。 打开“设置”——选择“其他”——“检测资源完整性”。
3.
查看系统音量是否为静音。 打开电脑的音频管理器——改成“立体声”——调整音量。
原神图有多大?
1. 原神图的大小与具体的指代有关,需要更具体的说明才能回答这个问题。
2. 如果是指原神游戏的安装包大小,可以在不同平台上有所不同,但一般在20GB左右。
3. 如果是指游戏中的地图大小,也要看具体指的是哪个版本的游戏,因为游戏中可能会有新增的地图内容。
目前最新版本的原神游戏中,游戏地图总大小约为40平方千米左右。
70平方公里;原神七国地图全貌,众所周知,原神目前仅开放了蒙德、璃月和稻妻这三个国家的地图,还有四个国家的地图尚未解锁。
稻妻下一个解锁的国家须弥,位于璃月的左下方,是一片植被茂盛的地带。须弥下一个解锁的国家枫丹,位于璃月的左方,这里的水资源非常丰富。
1 原神图包含了很多地图和场景,所以大小会有所不同。
2 根据官方数据,原神PC版的游戏大小为约 30GB 左右。
3 值得注意的是,游戏在更新后大小可能会有所变化。
首先从大地图看,以现实为标准整个世界是非常大的,但实际上去走过就会发现走几步就到了,那就需要确定原神目前的地图有多大。这时问题就出现了,大地图功能不完善,它只能做到标记和传送。当你需要去你的标记点或去开传送点时,你就要通过看你角色目前的朝向与你要去的地点是否一致,不一致就需要退出大地图将你的角色朝向与目标瞄准再打开大地图确认,而不能像在主线任务中对目标进行追踪。(这里又有了一个问题,当你在小地图上都看到目标在你附近的时候你却怎么也找不到它)
而点追踪后就能显示距离,这就算出元神的地图大小。在这里我看过一个up的视频,视频中有一个任务的图片。主角大概是在蒙德城附近,而任务目的地在地图的最下方。显示的是3200多米(这里又去考证了一下,但是由于视频太多并没有找到,等有时间再把所有的视频都看一遍)所以加点冗余,算从地图的最上端到最下端为6千米,左右的距离会上下少很多,但也算它是一样长吧,那就是36平方公里。就是现实中一个县级市的市区大小,而元神现在能解锁的面积至少要缩水一半。在这一半的空间里要塞下两个城市,而且这两个城市所占的面积还非常的小,就导致蒙德城比一个村子还要小。(标称的米数与实际的画面感受是完全不一样的,但行动速度又以标的米数为一标准)这些不重要。
所以实际地形是被压缩过的
由于实际地形是被压缩过的,在看地图的时候,平地丘陵山地都很分明,但在行动时到处都是断崖,走几步地形落差就非常大。而在垂直方向上就像是现实一样了,导致行动体验很差。压缩的地图又出现另一个问题 生物的分布。在这里怪物的分布非常密集走几步就能遇到,而人却没几个。且分布毫无规律。这里以纯敌对生物(史莱姆对于原住民来说可能是中立的)丘丘人为例。按照开始的剧情介绍丘丘人是原本不会在蒙德城附近,是因为风魔龙的关系才出现的(只打完续章 跑去开地图了,做主线的体验就是一坨狗屎)那么应该出现蒙德城附近分布少。而某些地区分布高的情况。但是野外的丘丘人基本分布较为平均,甚至还比蒙德城周围少那么一些。而且地图上的部分道路也会被堵上,就没人需要走的吗?而到这里就显现出了元神的世界,是一个没有生机的世界,就算有时间的设定世界也不会因为时间的流逝改变。
到此,以上就是小编对于原神为什么小米服没有PC的问题就介绍到这了,希望介绍的4点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。