原神副词条排名?
T0——暴击率
T0 级别的副词条有且只有暴击率,很大原因在于暴击率属性的稀有。对于5星圣遗物,暴击率副词条每段的增幅仅有不到3%,合格的圣遗物平均每件圣遗物副词条要有两段暴击率才能达到接近30%的暴击率,而一个圣遗物至多5段副词条提升,要想保证角色输出给力,暴击率的提升占比得达到20%以上(圣遗物初始有暴击率情况下)。
T1——元素充能效率、暴击伤害
副词条提供的元素充能效率,对于大招能耗低的主c是一个不错的属性,但对于主打大招的角色则是一个多余的属性,因为武器和圣遗物主词条的数值已经足够了,可以有但不能太多。暴击伤害也是同理,人物是自带50%的暴击伤害的,同时圣遗物主词条满级可增加60%的暴伤,只有带暴击率圣遗物的角色可以考虑副词条多堆暴伤,毕竟暴伤的增幅还得依靠暴击率实现。
T2——百分比攻击力、元素精通
原神词条?
1、攻击力
几乎是所有的攻击类角色都必须要看重的主要属性之一,这个属性多少决定了角色在进行每一次轻重击或者元素战技甚至是元素爆发技所能造成伤害的上限。
2、暴击率
同样是几乎所有攻击类角色都必须要看重的主要属性之一,暴击率决定了每次轻重击或者元素战技甚至是元素爆发技的额外伤害概率,而这个额外伤害数值则取决于角色的“暴击伤害百分比”。
3、暴击伤害
暴击伤害的属性决定了之前提到的“暴击率”所造成的“暴击”所能产生的额外伤害具体数值,由于本身必须要触发“暴击”这一个先决条件才能发挥其作用,因此在堆叠属性的前期或者说中期,暴击率未能达到高概率触发之前暴击伤害并不是优先级的存在。
4、物理伤害加成
顾名思义,即具体提升角色会造成的物理伤害百分比词条。因为大部分角色是以元素伤害或者元素连协为主导的存在,因此这个词条也是原神里比较少见也很少有人注重的词条,适合的人比较少,在容易获得蓝色圣遗物的前期也没有具体显著的提升,但从某种角度上来说却和雷泽有不错的相性。
5、元素充能效率
顾名思义,提高元素充能的获取效率。这类词条常出现于圣遗物或者武器的附属词条中,而在圣遗物的分类中为“时之沙”的也有概率直接获取到主属性加成。
原神暴击率主词条有用吗?
1. 有用2. 因为原神中的暴击率主词条可以提高角色的暴击率,从而增加角色造成暴击伤害的概率。
暴击伤害通常会比普通攻击伤害更高,因此暴击率主词条可以提升角色的整体输出能力。
3. 暴击率主词条的使用可以使角色在战斗中更容易造成暴击伤害,提高输出效率。
尤其对于一些技能伤害较高的角色来说,暴击率主词条的加成效果更为明显。
因此,在提升角色输出能力的同时,也可以提高战斗的效率和速度。
原神中词条是什么意思?
意思是指原神游戏中的词语条句。《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项[28],原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。
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