原神甘雨技能?
原神中甘雨主升元素爆发技能,因为元素爆发是甘雨的核心输出技能,可打出很高的范围性冰伤,很适合打主c的甘雨,所以需要主升元素爆发。
在原神这个游戏里面,甘雨是五星冰元素弓箭角色,武器推荐阿莫斯之弓,可增加高额的普通攻击伤害。
原神雷神和甘雨推荐哪个?
看个人喜好,虽然雷神的人物属性和强度还未知,但作为一位神,实力肯定不容小觑,甘雨也是一位强力的冰系弓箭角色。同时两位角色都有出众的外表和建模,都很不错
原神甘雨带绝弦好还是弓藏?
都不适合甘雨,如果一定要选的话,选弓藏,因为弓藏副属性为【百分比攻击力】,元素反应增加的【百分比伤害】高,适合【火、水、冰】角色打融化、蒸发
绝弦好
绝弦的被动是甘雨的元素战技和元素爆发伤害提供20%,而弓藏的被动是甘雨的重击攻击伤害提高80%,普通攻击伤害先10%
所以甘雨带绝弦好
原神甘雨伤害怎么算?
坛里人喜欢用一箭几w一发重击几w来表达伤害,不过大部分人也心知肚明只看暴击数字没什么用,长时间输出还要看暴击率多高。
所以我建议以数据交流为目的的发帖,除了暴击数字以外,还需要额外计算一下期望伤害。
假设暴击大数字为T,暴击率为x,暴击伤害为y,那么该面板的期望伤害或者说一段时间内的平均伤害计算方式为:
T(1+xy)/(1+y)
假如一个胡桃重击暴击6w,暴击率60%,暴击伤害200%,可以很简单算出期望伤害为6w*2.2/3=4.4w,不用上面公式也可以这么算,6w*0.6+2w*0.4=4.4w,即暴击数字期望与非暴击数字期望的相加,都是一个意思。
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