原神的世界观背景?
原神世界观背景
这里是七种元素交汇的幻想世界“提瓦特”。
在遥远的过去,人们藉由对神灵的信仰,获赐了驱动元素的力量,得以在荒野中筑起家园。
五百年前,古国的覆灭却使得天地变异……
如今,席卷大陆的灾难已经停息,和平却仍未如期光临。
作为故事的主人公,你从世界之外漂流而来,降临大地。你将在这广阔的世界中,自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚
原神卡牌背景有什么用?
原神卡牌背景就是可以换装备,根据自己的角色兑换自己需要的装备,就比如我用的宵宫,就换了天空之翼(注意:这里的武器加成和游戏内不一样,只加几点伤害,大家放学兑换即可)。
原神七神背景故事?
原神的背景故事起源于提瓦特大陆三千年前魔神战争爆发,最后胜利的七位魔神被天空岛颁发神之心,为尘世七执政,管理七块地区,败者魔神被驱赶至海上,或者被封印、死亡。 神之心是天空岛魔神战争胜利者所派发的证明,其效能为增幅器,具体看治理地区的功绩来有效加强魔神(风精灵)的实力,因此失去神之心仅仅只是回复原本实力水平。愚人众敢于直接抢夺巴巴托斯的神之心,却不敢硬抢摩拉克斯的神之心,因为巴巴托斯本体为风精灵,加上其意志是自由不对蒙德做干涉,功绩不显,神之心增幅有限(但数千年前依然有改变蒙德地貌的力量)。
而岩神摩拉克斯凶名在外,六千年最古老魔神,愚人众仅敢与其签订契约谈判而不敢抢夺神之心。一个无所事事的风神就拥有改变地貌的能力,治理璃月繁荣的岩神具有何等力量不可揣测,签订交易后摩拉克斯仍然扣留神之心,若漩涡魔神奥赛尔无法被击败,他仍能拥有一瞬间镇压同级魔神的实力,确保璃月损失降至最低。
由此可看出神之心对于一位魔神的增幅程度:假设无神之心摩拉克斯与奥赛尔交战,璃月港很有可能就此从地图消失,但是一旦拥有神之心,他便拥有翻掌镇压奥赛尔的实力。魔神在原神世界观几乎是由元素所诞生,一般单指神都是指魔神,仙人则是非人类生物取得神之眼,亦或者修炼出神通的称呼。
在35级剧情中可以看出,单单是仙人并不能与魔神抗衡,还需仰赖仙家机关以三战一,才能与奥赛尔泄漏力量打平手。如此可知能战胜奥赛尔的摩拉克斯拥有多强的实力,听闻帝君遇刺他们极其惊讶,并对于璃月七星审问平民行为十分愤怒的原因在此:魔神具有如此惊人的力量,连仙人想要刺杀都有难度,何况是无法与仙人作战的凡人。
但并非所有魔神都跟摩拉克斯、奥赛尔一般翻天覆地的权能,盐之魔神能够被凡民所杀,证实了其权能相较这两位大佬来说无法比拟,尘之魔神遭魔神战争战火波及阵亡,加上她以智慧著称,可知她的权能并不在战斗方面,就战斗力方面无法相提并论。
原神角色背景故事?
1. 原神中每个角色都有独特的背景故事,无法一一列举。
2. 这些背景故事丰富了角色的人物形象,让玩家更加了解每个角色的过去和现在。
3. 比如,琴是蒙德国内最顶尖的音乐家,但她在成名后选择了远离尘嚣,来到了璃月,她的故事充满了音乐、友情和家庭等元素。
而且,每个角色的故事都有不同的情感体验,让玩家更深入地理解角色的性格和生命经历。
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