原神超载伤害怎么计算?
原神超载伤害的伤害计算方式为:角色等级<怪物等级-10时,会受到等级压制的伤害减免影响,角色等级>=怪物等级-10时,超载伤害为固定在这里。
原神游戏中的过载触发机制是雷+火,或者火+雷,伤害构成为:原伤害+附加火伤害。
需要注意的是,超载额外火焰伤害的基础伤害只与怪物等级有关,伤害无视防御,与角色的攻击力和等级无关。不吃火元素伤害加成,不吃暴击伤害,触发攻击倍数,与上位元素状态角色的所有属性无关。奖励仅取决于元素熟练程度。
超载额外火伤受等级压制的减伤影响,具体数值为角色等级=怪物等级-10,超载伤害就此固定,不会因为等级的提高而提高伤害。
如果说超载就这的话,它并不能称得上是一个好反应,因为相比于额外伤害的鸡毛蒜皮(尽管这点伤害有aoe叠加效应),原伤害会高得多。
原神超载反应是什么?
超载反应:当火元素与雷元素接触时触发,或者雷元素与火元素接触时触发,效果会造成范围性爆炸,击飞敌人并造成范围性元素伤害(该伤害属于火元素伤害,伤害数字为粉色)。但是火元素打雷元素与雷元素打火元素触发超载时的效果是相同的。
原神超载感电激化哪个伤害高?
超载
1原神中超载的伤害比感电高,超载的伤害为4倍,感电的伤害为2.4倍;
2无论是超载还是感电都是范围伤害,并且带有控制效果,超载可以造成爆炸,感电可以造成僵直打断行动。
原神超载伤害高还是蒸发伤害高?
答:蒸发的伤害比超载要高,主要原因是蒸发的伤害是根据自身的伤害来进行加成的,可以受到攻击力、暴击伤害、元素伤害加成等属性提高,所以自身的角色伤害越高,蒸发所带来的伤害提升也就越高。
《原神》超载前期伤害高,蒸发后期伤害高。
原神元素反应中超载和蒸发融化在前期能打出比较高的伤害,到了后期的时候最好是冰属性或者就是水属性扩散然后由火属性的角色触发融化或者蒸发,这样子才能打出高伤害。
不同元素反应效果和强度:
火:火+雷=超载,额外造成火元素伤害,强。
冰:冰+雷=超导,额外造成冰元素伤害,强。
水:水+雷=感电,额外造成雷元素伤害,弱。
风:风+雷=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。
冰:冰+火=融化,1.5倍伤害,一般。
水:水+火=蒸发,2倍伤害,强。
雷:雷+火=超载,额外造成火元素伤害,弱。
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