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原神元素爆发是大招吗?
是的,原神中角色的技能分为元素战技和元素爆发,这俩技能前者是常用技能(无消耗)后者是大招(需要耗费元素能量)。
元素能量有三种途径获得:
1.敌人血量降低到一定的百分比
2.元素战技命中敌人
3.通过武器的特效,或者某些有能量回复的角色获得,比如:雷电将军。
原神元素战记和元素爆发什么意思?
原神中元素爆发和元素战技是两种完全不同的概念,最终打出的伤害和收益也有着巨大的区别。一般而言,元素爆发等同于角色的大招、必杀技,而元素战技则等同于小技能。也就是说,元素爆发在整体的强度上远远高于元素战技,这需要玩家合理的配置和利用哦。
元素战技是角色中的一个技能,也就是玩家手游端常说的小技能,以及PC端的E技能。元素战技只有CD,CD时间结束后,就可以释放元素战技。此外元素爆发指的是爆发技,需要玩家收集元素晶球累积。
元素爆发的意思就是人物的大招,并且在人物释放大招的时候可以触发装备上的效果,这个效果一般都是比较强力的效果,元素战技就是人物的小技能,装备上有一些特效就是依靠元素战技触发的,这样的装备效果触发起来比较容易。
原神核爆是哪几个元素反应?
是水火冰三元素反应
核爆说白了就是水火冰这三个倍率反应,但火系定位偏主c,所以角色技能的设定都是偏持续输出的,哪怕可莉这种爆发型的也是靠密集的攻击频率而不是技能倍率,所以哪怕火融化同样2倍也很难打出核弹的效果,火蒸发更是只有1.5的倍率,火系输出的感觉更像无差别轰炸那种火炮犁地的方式。而冰融化同样只有1.5的倍率。而mhy对水系输出角色的定位也普遍都是副c,所以在核心技能设定方面都是一个主题,长cd高倍率,所以核弹打法基本就都落在水系这里了!
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