原神是一种什么类型的游戏?
原神是一款二次元3D开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,玩家将扮演一位名为旅行者的角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人。
原神是一款偏二次元画风的自由探索类游戏,在拥有七种元素的提瓦特大陆,开放的世界里进行冒险探索的游戏。
原神是一款什么游戏?
原神游戏类型:扮演类、角色类。
《原神》是由上海米哈游制造发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年立项,原初测试于2019年开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年开启。
原神如何起源?
原神的背景故事起源于提瓦特大陆三千年前魔神战争爆发,最后胜利的七位魔神被天空岛颁发神之心,为尘世七执政,管理七块地区,败者魔神被驱赶至海上,或者被封印、死亡。 神之心是天空岛魔神战争胜利者所派发的证明,其效能为增幅器,具体看治理地区的功绩来有效加强魔神(风精灵)的实力,因此失去神之心仅仅只是回复原本实力水平。愚人众敢于直接抢夺巴巴托斯的神之心,却不敢硬抢摩拉克斯的神之心,因为巴巴托斯本体为风精灵,加上其意志是自由不对蒙德做干涉,功绩不显,神之心增幅有限(但数千年前依然有改变蒙德地貌的力量)。
而岩神摩拉克斯凶名在外,六千年最古老魔神,愚人众仅敢与其签订契约谈判而不敢抢夺神之心。一个无所事事的风神就拥有改变地貌的能力,治理璃月繁荣的岩神具有何等力量不可揣测,签订交易后摩拉克斯仍然扣留神之心,若漩涡魔神奥赛尔无法被击败,他仍能拥有一瞬间镇压同级魔神的实力,确保璃月损失降至最低。
由此可看出神之心对于一位魔神的增幅程度:假设无神之心摩拉克斯与奥赛尔交战,璃月港很有可能就此从地图消失,但是一旦拥有神之心,他便拥有翻掌镇压奥赛尔的实力。魔神在原神世界观几乎是由元素所诞生,一般单指神都是指魔神,仙人则是非人类生物取得神之眼,亦或者修炼出神通的称呼。
在35级剧情中可以看出,单单是仙人并不能与魔神抗衡,还需仰赖仙家机关以三战一,才能与奥赛尔泄漏力量打平手。如此可知能战胜奥赛尔的摩拉克斯拥有多强的实力,听闻帝君遇刺他们极其惊讶,并对于璃月七星审问平民行为十分愤怒的原因在此:魔神具有如此惊人的力量,连仙人想要刺杀都有难度,何况是无法与仙人作战的凡人。
但并非所有魔神都跟摩拉克斯、奥赛尔一般翻天覆地的权能,盐之魔神能够被凡民所杀,证实了其权能相较这两位大佬来说无法比拟,尘之魔神遭魔神战争战火波及阵亡,加上她以智慧著称,可知她的权能并不在战斗方面,就战斗力方面无法相提并论。
原神》游戏全名叫《原神》,是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启 。 游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。
玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。
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