原神激化和绽放有什么区别?
激化和绽放是草元素和其他元素接触后产生的不同反应:当草元素与水元素接触后,绽放便出现了。当草元素与雷元素交互后,激化便发生了。两者伤害差不多
原神激化和绽放的区别是:两者没有谁强谁弱。因为激化属于增幅反应,绽放属于聚变反应。两者的反应类型是不一样的所以是两者是无法对比的,激化反应伤害计算公式:(攻击×倍率+激化增伤数值)×增伤区×爆伤区×抗性区×防御区。
原神激化和等级有关吗?
没有
原神激化伤害跟伤害有关
激化反应伤害计算公式:(攻击×倍率+激化增伤数值)×增伤区×爆伤区×抗性区×防御区
激化增伤数值:1664×[1+(5*精通)/(精通+1200)]
绽放反应伤害计算公式:反应基础伤害 x ( 1+元素精通加成+其他加成 )* 抗性区
反应基础伤害:绽放是2888,超绽放和烈绽放是4332。
由此可知,激化属于增幅反应,绽放属于聚变反应,由于两种都不属于同一种类型的反应,因此不存在可比性。这就好比拿蒸发反应和感电反应去对比,没法比。
总而言之,激化和绽放反应的伤害上限,应该会取决于后续出的新草系角色,或者妮露、赛诺这种新水、雷C。比如赛诺刚出,那就是激化比绽放高,妮露一出,绽放又比激化高。
原神激化如雷还是平雷?
带如雷。
如雷最好。现在雷元素和草元素打超激化输出伤害是非常高的,一般情况下刻晴圣遗物都是选择带四如雷来增加伤害的,而且这个圣遗物还可以减技能冷却时间是非常好用的。
平雷四件套更多是用来打纯雷的伤害会比如雷低很多。如果实在凑不齐四如雷用二加二也很好伤害差不了多少。
原神激化队阵容推荐?
原神的激化队阵容推荐可以根据角色的技能和属性进行搭配。建议选择具备高输出和控制能力的角色,例如钟离、胡桃、雷电将军等,配合能提供元素增强的角色如温迪、重云等。同时,保证队伍的平衡性,包括物理和元素伤害的角色,以及治疗和支援角色。合理利用角色的元素反应,提高输出效率。此外,根据不同的副本和敌人属性进行调整和优化阵容,提高战斗的成功率。
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