原神冰克制什么属性?
冰可以破水深渊法师的盾和雷愚人众的盾
在原神中冰能够克制水属性,因为元素反应冻结会使敌人发生元素反应被冻结。
推荐队伍永冻队神鹤万心,非常不错的冰系输出队伍,神里绫华的大招伤害倍率高,能够造成高额的伤害,配合上申鹤增强队伍伤害,枫原万叶聚集敌人,心海挂水,并且对命座没有要求,是非常不错的的队伍,但缺点就是贵,高昂的造价让很多人不能凑齐这个队伍
冰元素伤害加成适合谁用?
适合冰系角色例如神里,甘雨。
冰元素伤害加成适合神里凌华和甘雨这两个冰系角色使用 。
冰元素伤害加成是最适合作为主c的冰属性角色 然而目前在原神中只有神里凌华和甘雨 这两个英雄是冰系主c 所以目前就只有他们两个可以用 。而且甘雨是目前原神中所有角色输出的天花板 。
原神冰水元素反应?
原神手游中,冰元素的反应效果一共有三种,
分别是:
冰元素+火元素=融化,效果是提高火元素和冰元素攻击的伤害;
冰元素+雷元素=超导,效果是造成冰元素范围伤害,并大幅降低受到超导影响生物的防御力;
冰元素+水元素=冻结,效果是冻住敌人使其无法移动。
首先双冰会提供暴击率,而冰水结合在一起的话,会形成元素反应中唯一的控制冻结,能让怪物在一段时间内保持不动,是玩家们的一个很好的输出点,对生命安全也保障,不过冻结怪物的时间,是和上冰水元素的频率有关系,在甘雨没出来之前,冰水角色都有一方不能大范围提供元素附着,这就导致这个阵容一直不温不火,但甘雨出来后,情况终于发生了改变,这是因为甘雨不仅有着单体爆发伤害,还有能高频挂冰的大招,只要让公子使用元素战技在她的大招中与其搭配起来,极快的水属性攻击能形成良好的控制链。
阵容的主要构成
除了甘雨和公子外,莫娜同样是这个阵容的转折点,这还是得益于莫娜大招提供的增伤效果,而且在一般情况下,莫娜的星异效果只能维持在五秒左右,但是经过在高频率下的冻结中,该效果能提升到八秒,时间增长了同样代表着队伍的整体伤害增加,莫娜主要的装备还是带讨龙,圣遗物副词条最好是叠加充能,主要是保持全程大招都要在,另一个冰属性角色,玩家们可以选择迪奥娜或者七七,两者都有回血的技能,在本质上却有很大的差距,迪奥娜偏向于功能辅助,大招还提供元素精通,反观七七则是纯奶妈,高额生命回复,所以玩家们还是要结合队伍的整体需求,进行选择。
目前打法的缺点
虽然双水双冰能给持续给对方提供控制效果,并且在持续性和输出方面也很足够,但这套阵容还是有明显的缺点,那就是面对冰属性怪物和BOSS时根本不起任何作用,在破盾方面能打的非常少,遇到这种情况时,这套阵容就失去的任何优势,并且对角色练度要求很高,需要很多的培养资源,不然到最后输出能力会跟不上,所以玩家们在平时的时候,要多小心这些缺点,只要不遇到,基本上能维持不败。
原神无限之冰怎么打?
位置:龙脊雪山眠龙谷的西南方向
官方此次赋予了无相之冰更多更为复杂的技能招式,范围性伤害较少,以突刺型技能为主。所以攻击速率特别高,对玩家闪避操作是有一定要求的。
一个技能类似于无相之雷的龙车,BOSS身体转化变幻为齿轮的形态,针对玩家进行三次冲撞,具有跟踪能力,我们只需连续使用冲刺技能躲避即可。
第二个技能,无相冰上升至高空,以类似皇冠的形态呈现在玩家面前,并开始向下方进行冰元素攻击扫射,而且不间断向四周扩散,此时,我们可以切换护盾减伤型角色,如诺艾尔,迪奥娜,最好是钟离。可以抵挡一定时间的扫射伤害。在持盾之时,也是我们攻击的最佳时机,削弱BOSS血量。
BOSS还会控制冰元素冰刺从地底往上发出攻击玩家,一旦我们被击中,触发停滞效果,也就同时无法躲开接二连三的多次叠加累积伤害。但我们也不必过于担心,在冰刺即将发动时,我们是可以提前预判方位,使用冲刺或者跳跃可以完美躲避。注意,在大招开始,无相之冰的核心部位就会暴露出来,抓住机会,一发制敌。
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