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元神火伤加成怎么算?(原神火伤是什么)

  1. 元神火伤加成怎么算?
  2. 原神加火伤的角色?

元神火伤加成怎么算?

元神火伤加成算法

首先让我们来了解一下原神的伤害计算公式,简单概括起来就是伤害=基础攻击力×(1+百分比攻击力加成)×(1+元素伤害加成)×(1+暴击率×暴击伤害),其中基础攻击力也就是角色的白字攻击力,受到角色自身属性和武器基础攻击力的影响。知道伤害公式后,加算的概念相信大家也很容易了解,比如迪卢克的大招是火元素伤害,假设伤害是100点,如果我们的圣遗物提供20%的火伤加成,那么伤害就会变成120。

元神火伤加成怎么算?(原神火伤是什么)-图1

如果再来一个增加20%火伤的圣遗物,伤害就变成140,计算过程就是100×(20%+20%)=140,先后获得的火伤加成是按照加法计算。乘算也很简单,还是用刚刚的例子,假设迪卢克的大招是100伤害,已经有了20%的火伤加成,这时候又有一个20%攻击力加成的圣遗物,那么最终的伤害会变成144,计算过程就是100×(1+20%)×(1+20%)=144。很显然,在已经有了20%火伤加成的前提下,之后增加20%攻击力的效果比增加20%火伤的效果更好,高了4点。

所谓的稀释其实就是边际效益递减规律,学过经济学的同学对这个概念应该非常熟悉,没听过也不要紧,我们再通过一个例子来学习一下,还是迪卢克的例子,大招伤害是100,增加20%火伤后伤害是120,相比于基础的100提升了20%,但如果继续增加20%火伤加成,伤害来到140,140比120只提升了17%,以此类推,当火伤加成已经达到了100%时,伤害就是200,这时候再增加20%火伤,伤害就是220,比200只提高了10%。

通过上面简单的计算大家应该也都明白了,如果我们无脑堆同一种属性,堆到越后面,伤害提升的百分比就越低,这也就是伤害稀释的原理。那么怎么样堆属性最合理呢?显然就是套用前面说的乘算就可以了,让每种属性加成雨露均沾,这样就能收益最大化,圣遗物的选择也要本着这种规律,还是以迪卢克为例,选择圣遗物选择魔女套增加火伤,武器选择狼末增加攻击,圣遗物词条选择加暴击率和暴击伤害,这样就能完美的实现雨露均沾,这也是为什么大家都想要暴击和爆伤圣遗物的原因。

元神火伤加成怎么算?(原神火伤是什么)-图2

原神加火伤的角色?

原神中加火伤的角色有很多,其中比较常用的是绯瞳、迪卢克、钟离、草薙京等。这些角色都有很强的火属性技能和元素爆发,可以造成高额的火伤害。绯瞳可以通过她的技能和元素爆发来扩散火元素,从而对周围的敌人造成大量的火伤害。迪卢克则可以通过连续释放技能来不断叠加火焰效果,造成更强的火伤害。钟离和草薙京也都有很强的火属性技能和元素爆发,能够在战斗中发挥重要的作用。总之,选择适合自己的角色进行组合,可以通过加火伤来快速击败敌人。

原神最强火系增伤自然是班尼特了,因为火系本身也没什么多的增伤辅助,正儿八经的增伤辅助就班尼特一个,其他都是带一点增伤能力但是不多。

有很多角色可以加火伤,比如琴、胡桃、迪奥娜、香菱等等。
因为原神中有很多角色都有属性相克和相生的关系,火伤可以加强对水属性敌人的伤害,所以很多玩家在组建队伍的时候都会考虑加入能够提供火伤加成的角色。
此外,火伤可以通过武器和圣遗物来提高,还可以通过食物和药水进行加成,所以如果玩家的某个角色缺乏火伤,可以通过以上方式来补充。

元神火伤加成怎么算?(原神火伤是什么)-图3

到此,以上就是小编对于原神火伤是什么意思的问题就介绍到这了,希望介绍的2点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。

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