原神激化和绽放有什么区别?
激化和绽放是草元素和其他元素接触后产生的不同反应:当草元素与水元素接触后,绽放便出现了。当草元素与雷元素交互后,激化便发生了。两者伤害差不多
原神激化和绽放的区别是:两者没有谁强谁弱。因为激化属于增幅反应,绽放属于聚变反应。两者的反应类型是不一样的所以是两者是无法对比的,激化反应伤害计算公式:(攻击×倍率+激化增伤数值)×增伤区×爆伤区×抗性区×防御区。
原神激化反应机制?
首先激化反应是【草元素+雷元素】触发的,原激化本身并无增伤效果,而是用于触发超激化和蔓激化的一种前置元素反应。【原激化+雷元素】,就是会触发超激化反应,效果是获得雷元素增伤。
原神超激化伤害取决于什么?
原神激化反应伤害与以下几个因素有关:草元素角色的元素精通、角色的攻击力、角色的元素伤害加成和属性加成。
触发激化反应的雷元素角色将会增加雷元素伤害,伤害增加的量会根据触发反应草元素角色的元素精通来决定。
攻击力越高,激化伤害也就越高,因此需要通过提升角色的装备和等级来提高攻击力。
元素伤害加成和属性加成也会影响激化伤害,玩家需要了解自己角色的属性,选择对应的元素攻击,才能提高激化伤害。 总而言之,草元素角色的元素精通越高,攻击力越高,元素伤害加成
原神激化和等级有关吗?
没有
原神激化伤害跟伤害有关
激化反应伤害计算公式:(攻击×倍率+激化增伤数值)×增伤区×爆伤区×抗性区×防御区
激化增伤数值:1664×[1+(5*精通)/(精通+1200)]
绽放反应伤害计算公式:反应基础伤害 x ( 1+元素精通加成+其他加成 )* 抗性区
反应基础伤害:绽放是2888,超绽放和烈绽放是4332。
由此可知,激化属于增幅反应,绽放属于聚变反应,由于两种都不属于同一种类型的反应,因此不存在可比性。这就好比拿蒸发反应和感电反应去对比,没法比。
总而言之,激化和绽放反应的伤害上限,应该会取决于后续出的新草系角色,或者妮露、赛诺这种新水、雷C。比如赛诺刚出,那就是激化比绽放高,妮露一出,绽放又比激化高。
到此,以上就是小编对于原神原激化什么意思的问题就介绍到这了,希望介绍的4点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。