雾切和申鹤谁优先级最高?
雾切
雾切池就挺毒的,之前陪跑蜈蚣,现在息灾都是很专的武器。而且现在绫华也没那么高的使用率了,现在的大怪都冻不住,有绿剑替代就和雾切差不多了。另外是,假如大家都不抽,或者以后要出新的机制c,以后绫华就有可能陪跑新角色,就和宵宫一样。绫华的伤害还行,就是机制缺。现在原神深渊倾向于机制恶心人,绫华也是很难翻身了。
原神的雾切响子是什么?
雾切响子是《原神》游戏中的一个角色,英文名为 "Xingqiu"。他是一个来自蒙德的角色,属于支援型角色。
雾切响子是一个剑士,擅长使用水元素技能。他可以通过施放技能造成水元素伤害,并能为队伍成员提供艾德拉(Astral Inferno)效果,使得队伍成员的普通攻击变为水元素伤害。他的元素爆发技能能够创造一个湍流屏障,在屏障内的角色受到伤害时,会回复自身生命值。这使得他在探索和战斗中有较高的生存能力。
作为一个支援型角色,雾切响子在队伍中经常用于提供额外的元素伤害,并为队伍增加生命回复能力。
值得一提的是,除了在战斗中,雾切响子还有一段非常受欢迎的音乐剧情,通过欣赏他的音乐剧场演出,玩家可以更深入地了解这个角色。
原神中的雾切响子是一位角色,她是一个弓箭手,出自于蒙德国家的响子家族。她是个热血、豪爽且活泼的女孩,总是充满活力地面对生活中的挑战。
她擅长使用弓箭,能够轻松地射击敌人并造成高额伤害。雾切响子的技能中有一项独特的能力,她可以利用风的力量使自己在空中停留一段时间,这使她能够更好地控制战局。
她的元素技能是风,她可以通过操控风来攻击敌人,同时还能为队友提供风元素的加成。她的出现为原神的战斗系统增添了更多的变数和战略性。
雾切和息灾哪个提升大?
雾切更大,在原神游戏中,雾切和息灾这两把武器分别是神里绫华和申鹤的专武,就提升而言,雾切普适性更强,能够给更多角色带来较大提升,而息灾比较专,适用的角色只有申鹤等。
雾切的被动谁可以触发?
原神中雾切的被动神里绫人可以触发,因为雾切的被动需要持续性伤害的角色触发,而神里绫人的元素战技是持续性伤害,所以可以触发。
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