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原神暴击和不暴击区别?(暴击和爆伤什么区别原神)

  1. 原神暴击和不暴击区别?
  2. 原神暴击爆伤头怎么算分?
  3. 原神为什么要优先暴击?
  4. 原神散兵暴击头和爆伤头哪个好?

原神暴击和不暴击区别?

原神暴击和不暴击的区别在于伤害算法不一样

1、暴击的情况下:

原神暴击和不暴击区别?(暴击和爆伤什么区别原神)-图1

实际伤害=(攻击力) * (爆伤) * (物理/元素伤害加成) * (技能倍率) *(怪物物理/元素抗性) * (怪物防御力减伤百分比

2、不暴击的情况下:

实际伤害=(攻击力) * (物理/元素伤害加成) * (技能倍率) *(怪物物理/元素抗性) * (怪物防御力减伤百分比)

原神暴击和不暴击区别?(暴击和爆伤什么区别原神)-图2

原神暴击爆伤头怎么算分?

具体步骤:

1.点击左上角的“派蒙”图标,打开派蒙菜单。

2.找到角色,点击进入

原神暴击和不暴击区别?(暴击和爆伤什么区别原神)-图3

3.点击圣遗物

4.找到生之花、死之羽、时之沙、空之杯。

5.点击你要计算的圣遗物,查看圣遗物的暴击率和暴击伤害值,双暴分=暴击率×2+暴击伤害。如当前生之花双爆分=10.5×2+14.0=35分。

6.点击理之冠

7.理之冠圣遗物分为两种,最上方词条如果不是暴击或爆伤属性的圣遗物。那么计算方式和其他部位的计算方式相同。

8.如果理之冠最上方为暴击伤害,因为最上方主词条的最高属性值是固定的。所以只计算下方附带的暴击率词条分数,即双爆分=暴击率×2。

9.如果理之冠最上方为暴击率,同理。只计算下方附带的暴击伤害词条分数,即双爆分=暴击伤害。

原神为什么要优先暴击?

根据角色的突破属性简决定,例如刻晴的等级突破时会增加暴击率,这时需要优先堆爆伤,可打出高额的伤害;例如迪卢克的等级突破时会增加爆伤,这时需要优先堆暴击,进而频繁打出暴击伤害。

在原神这个游戏里面,暴击和爆伤的比例在1:2,玩家可根据比例选择。

原神中的暴击率和暴击伤害都有非常高的收益,70/80的迪卢克自带37暴击,满级应该在42左右,迪姥爷理之冠优先选择爆伤为暴击率是暴击伤害的基础。

首先,暴击率需要堆到50,没有到50的暴击率之前,伤害是不稳定的,爆伤再高也没有意义。

其次,暴击率超过50之后,可以选择继续往上堆,这个时候两者的比例达到1比2就可以了。而且可以确定的一点就是,游戏的暴击率和暴击伤害属性是没有上限的。再次,如果玩家们愿意的话,能够将暴击率堆的突破100%。这时暴击伤害其实就是攻击发生暴击时的翻倍倍率,因此也是没有上限的,越高越好。

原神散兵暴击头和爆伤头哪个好?

暴击头好。

散兵这个角色优先考虑把暴击堆满。不然实战的伤害会非常低的。爆伤就可以先等一下,优先程度没有那么高。希望能够帮助到你。

到此,以上就是小编对于原神暴击和爆伤的区别的问题就介绍到这了,希望介绍的4点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。

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