原神满命岩主值得培养吗?
我认为值得培养。宵宫是一个弓箭手,而且在攻速方面也是十分优秀的,并且在作战当中拥有非常良好的打击感,能够让玩家更好的上手这个角色,并且偏爱于射手类型的玩家,也是可以优先培养这个角色的。宵宫这个角色特别适合那些喜欢走A的玩家,玩起来是特别的有手感的,但是对于一些群战来说,会稍微的乏力一些,因为射手的一些瞄准系统是无法将怪物给锁定住的。
满命岩主,也是没什么价值的,岩属性本身就是很废,不如主角风属性来的使用,感觉岩属性是最没用的属性
岩主需要防御吗?
需要防御的。
原神的防御力属性本来功能应该是“减伤”,防御力越高,减伤比例越高,以此来让前台角色拥有更好的生存能力。只不过和护盾一比,减伤就太拉胯了:
一是,护盾是可以直接抵扣伤害的,在护盾破碎以前,角色根本“不掉血”。即便是目前的隔盾烧血怪物,对玩家威胁最大的也还是怪物对角色的直接伤害;
二是,护盾的“霸体”效果更是op,怪物根本别想通过攻击或者说“削韧”来打断套着盾角色,这对前台角色而言简直不要太爽;
所以现在除了极少数技能或者大招本身就是吃“防御力加成”的角色以外,已经没有任何角色需要这条属性。在刷圣遗物的时候,只要出了防御力属性,我相信任何玩家心中恐怕只有“郁闷”这一种情绪了。
原神送的角色值得养吗?
值得 输出方面
虽然岩主的双爆判定没了,但是荒星的伤害依旧很高,毕竟加成系数很高,其次风主的搓丸子和龙卷风依旧伤害不俗。不说别的,主角可是五星角色,五星啊!
辅助方面
岩主的元素爆发会在地上生成一个岩石圈,一命后会提升圈内角色10%的暴击率。风主一命后,元素战技可以聚怪,元素爆发更是可以聚集一条路线上的敌人,虽然需要跟着自己大招跑过去。
总结
不知道选择什么角色来培养或者没有抽到自己中意的角色时,那就培养主角吧,培养主角,你永远不亏,毕竟总共可是有七种元素呢,目前也只是两种,后面主角肯定会七种全会。所以,主角不论是输出还是辅助都有不错的表现。
岩主荒星是什么意思?
荒星是原神游戏中岩元素主角的一个非常好用的技能,在游戏中荒星的用法还是非常广泛的
①荒星为岩元素创造物。由于岩造物具有上限,施放的荒星最多只能存留3个,超出岩造物上限则会将最先施放的岩造物破坏。
比如步骤->①岩主施放荒星->②钟离施放岩脊->③凝光施放璇玑屏,那么之后岩主再次施放荒星则会将步骤①的荒星破坏。若激活二命效果,则该次破坏也会具有伤害。
联机下多个玩家的岩造物上限共享,为3个。
②荒星具有快照机制,激活二命后,荒星二次爆炸的伤害将由施放该次荒星的面板决定。
③荒星具有耐久度,能够阻拦攻击。耐久度与面板挂钩,但继承面板何种属性以及继承比例不明。笔者猜测与凝光的璇玑屏一样继承生命值,继承比例较璇玑屏要高。
④荒星的生成与点按/长按以及施放位置有关,短按的荒星会从高处砸下来,而长按的荒星更像是直接生成,因此长按的伤害比短按要更早造成。荒星不能在无法生成的地方存在。若施放目标地点于荒星无法生成的地方则会直接破坏,并且只能触发第一段伤害,该次荒星计入岩造物计数器(即编号1和编号4的荒星都会被破坏)。
有一种特殊情况是:荒星成功生成,但被特殊体积怪物挤压,这时的挤压是无视耐久度直接破碎,并且能够造成二段伤害。北风狼就是一个典型的例子。
⑤某些怪物被荒星抬起会改变其攻击模式,并且只要在上面就一直会重复。
已知的有:
丘丘暴徒->丢草史莱姆
到此,以上就是小编对于原神岩主为什么强的问题就介绍到这了,希望介绍的4点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。