原神暴击和爆伤哪个优先?
根据角色的突破属性简决定,例如刻晴的等级突破时会增加暴击率,这时需要优先堆爆伤,可打出高额的伤害;例如迪卢克的等级突破时会增加爆伤,这时需要优先堆暴击,进而频繁打出暴击伤害。
在原神这个游戏里面,暴击和爆伤的比例在1:2,玩家可根据比例选择。
原神魈暴击率跟爆伤哪个重要?
原神中的魈暴击率更重要,因为魈主要靠普攻打输出,而暴击率可提升普攻暴击次数,进而提升爆发伤害,所以暴击率更重要。
在原神这个游戏里面,暴击率和爆伤都是魈需要的属性,只有在足够暴击率的情况下,爆伤才有效果。圣遗物选择如雷四件套,增加雷元素伤害同时,减少技能冷却。
原神攻击高了伤害变低了?
原神的伤害机制很复杂,不只是跟攻击力相关。暴击,爆伤,元素伤害,抗性,反应系数都会影响你最终打出的伤害。
你攻击高了伤害变低,最有可能是暴击值低。原神里公认的,暴击值与爆伤值的比值为1∶2时,伤害收益最好。
比如你一个角色暴击值为60 爆伤最少要120,当然这只是个大概,不过一般都是按照这个比值配圣遗物。
原神这个游戏如果只堆攻击百分比的话伤害是上不去的,因为需要足够的暴击和爆伤才会有伤害。在牺牲了这些属性后,攻击虽然高了但是因为打出来的伤害却低了。
雷神暴击重要还是爆伤重要?
暴击重要。
原神中的雷神优先暴击,因为雷神的暴击高,可增加雷神普通攻击暴击的次数,进而打出高额的暴击伤害,所以雷神优先选择暴击,其次选择爆伤。
在原神这个游戏里面,雷神是五星雷元素角色,定位是主c,主要通过元素爆发打伤害,也可与其他属性角色打反应。
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