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原神为什么要优先暴击?(为什么原神看重暴击)

  1. 原神为什么要优先暴击?
  2. 原神为什么要压暴击?
  3. 原神暴击和不暴击伤害会增加多少?
  4. 原神攻击力和伤害提高的区别?

原神为什么要优先暴击?

根据角色的突破属性简决定,例如刻晴的等级突破时会增加暴击率,这时需要优先堆爆伤,可打出高额的伤害;例如迪卢克的等级突破时会增加爆伤,这时需要优先堆暴击,进而频繁打出暴击伤害。

在原神这个游戏里面,暴击和爆伤的比例在1:2,玩家可根据比例选择。

原神为什么要优先暴击?(为什么原神看重暴击)-图1

原神中的暴击率和暴击伤害都有非常高的收益,70/80的迪卢克自带37暴击,满级应该在42左右,迪姥爷理之冠优先选择爆伤为暴击率是暴击伤害的基础。

首先,暴击率需要堆到50,没有到50的暴击率之前,伤害是不稳定的,爆伤再高也没有意义。

其次,暴击率超过50之后,可以选择继续往上堆,这个时候两者的比例达到1比2就可以了。而且可以确定的一点就是,游戏的暴击率和暴击伤害属性是没有上限的。再次,如果玩家们愿意的话,能够将暴击率堆的突破100%。这时暴击伤害其实就是攻击发生暴击时的翻倍倍率,因此也是没有上限的,越高越好。

原神为什么要优先暴击?(为什么原神看重暴击)-图2

原神为什么要压暴击?

答案是提升攻击时触发暴击的概率,游戏中不仅是普通攻击可以触发暴击,元素攻击也可以触发暴击,玩家在触发暴击时,暴击率越高,触发暴击的概率也就越高。

原神暴击和不暴击伤害会增加多少?

这取决于你的暴击伤害是多少

暴击伤害的计算方式是是这样的,角色基础伤害×(100%+暴击伤害)=角色暴击后最终伤害

原神为什么要优先暴击?(为什么原神看重暴击)-图3

举个例子,你不暴击的伤害为100,暴击伤害50%,你暴击之后伤害就是150

原神攻击力和伤害提高的区别?

原神的物理攻击是原神的一类特殊的攻击,其与水火风等属性攻击是一个类型的。最直观的表现就是物理属性的攻击伤害都是白字的,与其他攻击的颜色表现不同。

攻击力是原神的一个属性,它的作用就是提高物理攻击和其他属性攻击的伤害,它和暴击率暴击伤害是一个类型的,都属于面板属性。

到此,以上就是小编对于为什么原神看重暴击和暴伤的问题就介绍到这了,希望介绍的4点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。

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