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火伤杯是什么?(原神火伤是什么乘区)

  1. 火伤杯是什么?
  2. 元神火伤加成怎么算?
  3. 原神15%火伤会提升多少伤害?
  4. 原神火伤有什么用?

火伤杯是什么?

火伤杯攻击杯属性:17.9爆伤,7.9暴击 火伤杯:4.1%攻击

总结:在攻击杯属性不错,火伤杯极其垃圾的情况下。攻击杯伤害会有可能比火伤杯要高。

火伤杯是什么?(原神火伤是什么乘区)-图1

带莫娜、螭骨剑或天空、班尼特六命的话攻击杯提升会进一步加大。带狼末、无工、试做、宗室的时候会减小差距。

火伤杯是原神中玩家刷到的3星火伤杯,名字叫赌徒的头蛊。主词条火元素伤害加成5.2%。

元神火伤加成怎么算?

元神火伤加成算法

火伤杯是什么?(原神火伤是什么乘区)-图2

首先让我们来了解一下原神的伤害计算公式,简单概括起来就是伤害=基础攻击力×(1+百分比攻击力加成)×(1+元素伤害加成)×(1+暴击率×暴击伤害),其中基础攻击力也就是角色的白字攻击力,受到角色自身属性和武器基础攻击力的影响。知道伤害公式后,加算的概念相信大家也很容易了解,比如迪卢克的大招是火元素伤害,假设伤害是100点,如果我们的圣遗物提供20%的火伤加成,那么伤害就会变成120。

如果再来一个增加20%火伤的圣遗物,伤害就变成140,计算过程就是100×(20%+20%)=140,先后获得的火伤加成是按照加法计算。乘算也很简单,还是用刚刚的例子,假设迪卢克的大招是100伤害,已经有了20%的火伤加成,这时候又有一个20%攻击力加成的圣遗物,那么最终的伤害会变成144,计算过程就是100×(1+20%)×(1+20%)=144。很显然,在已经有了20%火伤加成的前提下,之后增加20%攻击力的效果比增加20%火伤的效果更好,高了4点。

所谓的稀释其实就是边际效益递减规律,学过经济学的同学对这个概念应该非常熟悉,没听过也不要紧,我们再通过一个例子来学习一下,还是迪卢克的例子,大招伤害是100,增加20%火伤后伤害是120,相比于基础的100提升了20%,但如果继续增加20%火伤加成,伤害来到140,140比120只提升了17%,以此类推,当火伤加成已经达到了100%时,伤害就是200,这时候再增加20%火伤,伤害就是220,比200只提高了10%。

火伤杯是什么?(原神火伤是什么乘区)-图3

通过上面简单的计算大家应该也都明白了,如果我们无脑堆同一种属性,堆到越后面,伤害提升的百分比就越低,这也就是伤害稀释的原理。那么怎么样堆属性最合理呢?显然就是套用前面说的乘算就可以了,让每种属性加成雨露均沾,这样就能收益最大化,圣遗物的选择也要本着这种规律,还是以迪卢克为例,选择圣遗物选择魔女套增加火伤,武器选择狼末增加攻击,圣遗物词条选择加暴击率和暴击伤害,这样就能完美的实现雨露均沾,这也是为什么大家都想要暴击和爆伤圣遗物的原因。

原神15%火伤会提升多少伤害?

在原神中,火伤害的提升是根据角色的基础攻击力和技能倍率来计算的。假设一个角色的基础攻击力为1000,技能倍率为1,那么火伤害提升15%意味着火伤害将增加150点。这将直接应用于角色的技能伤害中,使其造成更高的火焰伤害。因此,15%的火伤害提升可以显著增加角色的输出能力,对于火属性角色来说尤为重要。

原神火伤有什么用?

在游戏《原神》中,火伤是一种元素伤害类型。火伤的主要作用是对敌人造成火焰伤害,引燃敌人并造成持续燃烧。火焰伤害可以对多个敌人造成范围伤害,对火属性敌人具有额外加成。
除了对敌人造成伤害之外,火伤还有以下一些用途:
1. 火伤可以点燃环境中的可燃物体,如草地、树木等,以便照明或者引爆陷阱。
2. 火伤能够熔化冰块,打破冰墙,解冻被冰冻住的角色或者物体。
3. 火伤可以激活某些机关或者触发某些任务要求点燃的物体。
4. 一些角色的技能和元素爆发会与火伤相互配合,达到更高的伤害输出。
总的来说,火伤在游戏中具有破坏燃烧物体、照明、解冻、与其他元素配合等多种实用用途。

到此,以上就是小编对于原神火伤什么意思的问题就介绍到这了,希望介绍的4点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。

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