原神融化伤害计算?
一般伤害:
伤害=攻击力*技能倍率*暴击收益*伤害加成*防御减免*元素抗性。
元素增幅(蒸发,融化)伤害:
伤害=一般伤害*元素增幅倍率*元素精通加成。
聚变(超导,超载,感电)伤害:
伤害=聚变倍率*等级系数*元素抗性*元素精通加成。
聚变倍率之间比例,超导 : 扩散 : 碎冰 : 超载 : 感电 =1 : 1.2 : 3 : 4 : 4.8。
原神风元素扩散伤害由谁决定的?
1. 原神风元素扩散伤害是由元素反应中触发风元素扩散反应的角色的元素精通和等级所决定的。
2. 在原神中,角色的元素精通和等级是影响角色元素能力强弱的两个重要参数,其中元素精通越高,风元素扩散反应所造成的伤害也会越高;等级也会影响角色的基础属性和技能等级,从而影响其元素反应造成的伤害。
3. 此外,风元素扩散反应的范围和伤害也会受到触发时的环境和其他元素反应的影响,因此在游戏中要灵活运用元素反应来进行战斗。
原神平a伤害计算公式?
输出期望=基础攻击力*(1 + 攻击力加成)*(1+增伤百分比)*(1-暴击率+暴击率*(爆伤+1
一般伤害:
伤害=攻击力*技能倍率*暴击收益*伤害加成*防御减免*元素抗性
元素增幅(蒸发,融化)伤害:
伤害=一般伤害*元素增幅倍率*元素精通加成
聚变(超导,超载,感电)伤害:
原神扩散四种反应?
目前只有四种扩散反应,分布为火扩散、冰扩散、水扩散和雷扩散,其中岩元素是无法和风元素进行扩散的。
当敌人身上有火、冰、水或雷其中一种反应在敌人身上的时候,这个时候使用风元素攻击该敌人,就会触发扩散反应,同时该敌人会受到对应扩散的反应伤害,并且该敌人周围的其他敌人,也会受到该扩散反应的伤害。
由于扩散反应只有这四种,所以翠绿之影四件套的元素减抗效果,也只能减少这四种元素抗性,同理万叶的元素增伤效果,也只能给这四种元素的角色进行元素伤害加成提高。
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