原神暴击率和暴击伤害什么意思?
原神中暴击率的意思是在玩家普通攻击时,出现暴击的概率;暴击伤害的意思是,在角色使用普通攻击打出暴击后,所打出的伤害即是暴击伤害。
在原神这个游戏里面,暴击率和暴伤最好按照乘1比二的比例分配,这样角色可以打出最高的伤害。
原神暴击率超过百分之百有什么用?
超过100%没有什么用。
暴击率在某个特定值以前都比爆伤重要,这个值有可能是75%左右。
随着点数的增长,暴击率和爆伤的需求将同时增长,直到暴击率达到上限100,也就是说假如所能获取的属性没有上限,那么暴击率堆满是收益最高的。暴击率不是像某些人说的堆到50%就足够。
原神负暴击率是什么意思?
暴击是负的。
原神中的珊瑚宫心海的天赋是减少100%的暴击率换成治疗加成。所以她是原神中唯一一个负暴击的角色。
但负暴击并非不能把暴击打出来。如果暴击叠上105%,还是可以暴击,但没必要,真没必要。
与其浪费时间拉暴击率,还不如直接让心海走不暴击的输出流。再说,一个奶妈要什么暴击?
原神暴击率为啥是负数?
因为这是心海的固有天赋,需要减少100%的暴击率换成治疗加成,所以心海原神游戏中唯一一个负暴击的角色。
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